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MYDRION
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Premium Pack
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Legendary Pack
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Ultra Pack
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Tipp: Das Ultra Pack bietet den besten Wert pro Karte — und garantiert mindestens eine Legendary-Karte.
✨ Mythic Chase Cards
Ultra-seltene Karten die nur in Packs erscheinen. Jede Ziehung ist ein Clip-Moment.
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${c.el} · ${c.rarity}
Drop: ${(c.dropRate*100).toFixed(3)}%
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🌍 Die Welt von Mydrion

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🌋 FEUERLAND Agrak-Vulkan 🌊 FROSTMEER Arkos-See ⛈️ DONNERINSEL Zerak-Archipel 🌿 URWALD Vethara-Dschungel ⛰️ STEINREICH Khor-Gebirge 💀 SCHATTENLANDE Nekros-Tal LICHTGIPFEL Solara-Hochland ⚙️ STAHLSTADT Ferrum-Metropolis N ✦ DIE WELT VON MYDRION ✦
📖 Karten-Enzyklopädie
📖 Strategieführer
🔥 AGGRO / BURN (Feuer)
Ziel: Überwältige den Gegner bevor er sich aufbauen kann.
Kern: Günstige double-Karten, Burn stapeln, Combo nutzen.
Schlüssel: Feuergeist, Infernokobold, Pyrokönig (rally), Feuersturm.
Schwäche: Freeze und Taunt-Tanks stoppen den Rush.
💧 CONTROL / FREEZE (Wasser)
Ziel: Verlangsame alles, überlebe und gewinn spät.
Kern: Freeze sperrt Gegner, Drain stiehlt Buffs, Regen hält am Leben.
Schlüssel: Eiszeit, Frostkönigin, Tiefseegott (drain), Frostgigant.
Schwäche: Combo-Decks explodieren bevor Freeze greift.
🌿 TANK / RAMP (Erde)
Ziel: Unzerstörbare Mauer aufbauen, Gegner scheitern lassen.
Kern: Taunt + Reflect + Regen = Gegner schadet sich selbst.
Schlüssel: Erdtitan, Kristallgolem, Erdbebengott, Naturkönigin.
Schwäche: Poison und Burn ignorieren DEF komplett.
💜 MIDRANGE / EXECUTE (Schatten)
Ziel: Gegner schwächen und mit Execute sofort töten.
Kern: Curse reduziert DEF, Drain stiehlt Buffs, Execute tötet.
Schlüssel: Schattenkönig (execute 10), Todesaura, Grabgott.
Schwäche: Licht-Immun blockt Execute. Cleanse entfernt Flüche.
✨ HEALER / BUFFER (Licht)
Ziel: Mehr heilen als Gegner Schaden macht.
Kern: Rally stärkt Team, Cleanse entfernt alles, Resurrect bringt zurück.
Schlüssel: Lichtgott (rally 4), Göttlichkeit, Heiliger Wald, Göttlicher Titan.
Schwäche: Teuer. Aggro überrollt bevor Aufbau fertig.
⚙️ ARMOR / COUNTER (Metall)
Ziel: DEF aufbauen, Angriffe reflektieren.
Kern: Reflect + Taunt = Suizidangriffe. Panzerbrecher ignoriert DEF.
Schlüssel: Maschinengott, Stahlgott, Erzdrache, Maschinenlord.
Schwäche: Poison/Burn umgehen DEF vollständig.
⚡ TEMPO / COMBO (Sturm)
Ziel: Jede Karte stärkt die nächste – exponentieller Schaden.
Kern: Combo-Karten erst günstig starten, dann explodieren.
Schlüssel: Gewitterdrache (combo +3), Blitzkönigin, Zeus Reinkarniert.
Schwäche: Freeze stoppt den Combo-Zug hart.
🍃 SWARM / POISON (Natur)
Ziel: Viele Karten + Gift stapeln = DEF-ignorierende Siege.
Kern: Gift stapelt sich! 5 Gift = 5 HP/Runde ohne Angriff.
Schlüssel: Giftgott, Urmutter, Gifttitan, Naturkönigin II.
Schwäche: Cleanse entfernt alles. Immun ignoriert Gift.
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